Embodied Realms

16-19.10.2025

Poznań, Stary Browar — Słodownia 2+

Festiwal performansu i technologii XR

Embodied Realms 2025: Festiwal performansu i technologii XR powraca do Poznania

W dniach 16-19 października w Starym Browarze w Poznaniu odbędzie się druga edycja Embodied Realms, pierwszego w Polsce festiwalu w całości poświęconego sztuce na styku performansu i technologii XR (VR/AR/MR). Wydarzenie, które buduje mosty między polskim a międzynarodowym środowiskiem artystów i badaczy, ponownie zgromadzi twórców, publiczność i ekspertów, aby wspólnie odkrywać potencjał wirtualnych i rozszerzonych rzeczywistości.

Embodied Realms to wyjątkowa platforma, która powstała, by promować performatywne formy wyrazu w technologiach immersyjnych. Festiwal łączy w sobie elementy sztuki, technologii i edukacji, oferując przestrzeń do prezentacji, rozwoju i dyskusji. To idealne miejsce dla każdego, kto jest zainteresowany nowymi mediami oraz przyszłością teatru, tańca i sztuk wizualnych w cyfrowym świecie.

Na wszystkie wydarzenia festiwalu

WSTĘP WOLNY

Wydarzenie odbędzie się w samym sercu Poznania, w Starym Browarze, przestrzeni, która wspiera sztukę i jest miejscem przyjaznym środowisku artystycznemu. Dziękujemy za wsparcie!

Embodied Realms 2024

Two people wearing virtual reality headsets in a room with large digital projections of colorful abstract shapes in the background.

Tegoroczna edycja festiwalu odbędzie się w Starym Browarze, kultowym centrum sztuki i biznesu, które zapewnia idealne warunki techniczne dla sztuki XR. Program 2025 jest bogaty i zróżnicowany, a wszystkie wydarzenia są bezpłatne. Wśród głównych punktów programu znajdują się:

  • Wystawa i performanse: Publiczność będzie miała okazję zanurzyć się w fascynujących, interaktywnych projektach z całego świata, a także zadać artystom pytania o ich proces twórczy w ramach organizowanych spotkań z artystami (tzw. Meet the artist).

  • Warsztaty i panele dyskusyjne: Specjaliści z branży XR podzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem.

  • Prezentacje portfolio: Artyści będą mogli zaprezentować swoje prace i nawiązać nowe kontakty.

  • "Bring Your Own VR": Wieczór, podczas którego każdy entuzjasta VR będzie mógł zaprezentować własne doświadczenie.

Festiwalowi głównemu towarzyszyć będzie specjalna prezentacja VR dla uczniów i studentów (13-15 października), która odbędzie się również w Starym Browarze, dając młodym ludziom szansę na wczesny kontakt z najnowszymi technologiami.

Program 2025: Wystawy, performanse i więcej


Silhouettes of five futuristic humanoid figures in a foggy, white environment with tall rectangular structures in the background.

Wybrane projekty festiwalowe

Performanse:

  • NAZAR (Lara Habib Kobeissi): Multisensoryczny performans VR, który zmienia widza we współtwórcę, eksplorując pamięć i rytuał.

  • Design of the Anonymous (Joanna Zabielska): Audiowizualna wystawa, która porusza tematy migracji, domu i przynależności, bazując na doświadczeniach performerów.

  • Virtual Weapons (Katharina Haverich): Społeczno-polityczny performans VR, badający dynamikę władzy w wirtualnej przestrzeni.

Wystawa:

  • ROAMance (Stanisław Liguziński): Interaktywne doświadczenie VR, gdzie dwójka uczestników kształtuje swoje postacie poprzez rozmowę, stawiając autentyczne połączenie ponad wygląd zewnętrzny.

  • Space Echo (Hyun Cho): Wciągające doświadczenie multiplayer, które na nowo interpretuje mit o Echo i Narcyzie, eksplorując relacje międzyludzkie i interakcje z AI.

  • Sen (Keisuke Itoh): Immersyjna podróż do świata japońskiej ceremonii herbacianej, w której uczestnik wciela się w ducha herbaty.

  • POSTGRANICZE: Literacko-artystyczna przestrzeń wyobraźni, która czerpie z pejzażu Podlasia, splatając realność z legendą.

  • Contrast or Illusion (Mateusz Borzyszkowski): Projekt, który bada mechanizmy oceniania w życiu codziennym, umieszczając uczestnika w sytuacji bycia ocenianym przez wirtualne postacie.

REZERWACJA DARMOWYCH WEJŚCIÓWEK

ORGANIZATOR

Organizatorem festiwalu jest Fundacja Virtual Horizons.

ZESPÓŁ

Organizator i produkcja:
Joanna Popińska – dyrektor, producent
Thomas Hall – producent techniczny
Anna Zalejska, Oliwia Warnel, Paweł Niemczyn

Kuratorki:
Joanna Popińska, Weronika Lewandowska

Marketing i promocja:
Karolina Miśkiewicz

Grafika:
Koncepcja wizualna: Paweł Szarzyński
Materiały graficzne: Pavel Petrachenka, Jonatan Majewski, Thomas Hall

Strona internetowa:
Joanna Popińska

PARTNERZY

Festiwal Embodied Realms nie mógłby się odbyć bez wsparcia naszych partnerów, którzy współtworzą to wyjątkowe wydarzenie na styku sztuki, technologii i nauki. Dziękujemy wszystkim instytucjom, organizacjom i firmom wspierającym nasze wydarzenie i rozwój sztuki immersyjnej.

Logos and text in Polish related to the Ministry of Culture and National Heritage, Institute of Creative Industries, and Development of Creative Sectors.

Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu własnego Instytutu Przemysłów Kreatywnych: Rozwój Sektorów Kreatywnych.

PARTNERZY FESTIWALU

Logos of multiple organizations including 'Stary Browar', 'Estrada Poznańska', 'Animator', 'Poznań Film Commission', and 'Instytut Filmu, Mediów i Sztuk Audiowizualnych' on a black background.

WSPÓŁORGANIZATOR KONFERENCJI

Contact

Wysyłając, wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z Polityką prywatności w celu obsługi mojego zapytania.